Pages

Diberdayakan oleh Blogger.

Rabu, 03 Mei 2017

Proses Pembuatan Texture Batang Kayu



Nama Kelompok :
Rangga Dwi Fachreza (58414905)
Yogi Husyen Prasetya (5c414421 )
Firza (54414301 )
Bayu Hernawan W (52414063 )
Muhamad Rizki ( 57414000)




Proses Pembuatan Texture Batang Kayu


1. Pengertian Texture
Proses ini adalah proses pembuatan dan pemberian warna dan material (texture) pada objek yang telah dimodelkan sebelumnya sehingga akan tampak suatu kesan yang nyata. Pemberian material atau texture pada objek 3D akan mendefinisikan rupa dan jenis bahan dari objek 3D. Material atau texture dapat berupa foto atau gambar yang dibuat dengan aplikasi software 3D, seperti 3ds max, Maya, dan lain-lain, atau dengan bantuan software digital imaging, seperti photoshop, photoPaint, atau Gimp.

2. Proses Pembuatan Texture pada Batang Kayu

1. Pertama – tama  pada blender render kita ubah dahulu menjadi cycle render,kemudian kita  menambahkan objek baru yaitu sebuah cube lalu kita buat menjadi persegi panjang yang menyerupai batang kayu, selanjutnya pada node editor add image texture.  





     2.  Langkah selanjutnya adalah klik new pada UV/Image editor, kemudian masuk ke edit-mode klik U lalu pilih Smart UV Project untuk proses mapping.




     3.   Selanjutnya adalah masukkan mapping pada image texture yang ada pada node editor




     4.   Kemudian masuk ke texture paint, lalu pilih texture, klik new isikan nama texture dengan "kayu2", lalu pilih 'brush-kayu2' pada menu texture pada properties disebelah kanan layar.



     5.   Kemudian open image texture kayu, lalu ganti brush mapping dengan Stencil, lalu brush objek.


     6. Selanjutnya lakukan hal yg sama pada bagian atas kayu dengan texture yg berbeda. Lalu tambahkan pencahayaan jika diperlukan untuk membuat texture kayu terlihat lebih realistis.




Hasil Output dari Texture pada batang kayu





 

Blogger news

Blogroll

About