Nama Kelompok :
Rangga Dwi
Fachreza (58414905)
Yogi Husyen
Prasetya (5c414421 )
Firza (54414301
)
Bayu Hernawan W
(52414063 )
Muhamad Rizki ( 57414000)
Proses Pembuatan Texture Batang Kayu
1. Pengertian Texture
Proses ini adalah proses pembuatan dan pemberian
warna dan material (texture) pada objek yang telah dimodelkan sebelumnya
sehingga akan tampak suatu kesan yang nyata. Pemberian material atau texture
pada objek 3D akan mendefinisikan rupa dan jenis bahan dari objek 3D. Material
atau texture dapat berupa foto atau gambar yang dibuat dengan aplikasi software
3D, seperti 3ds max, Maya, dan lain-lain, atau dengan bantuan software digital
imaging, seperti photoshop, photoPaint, atau Gimp.
2. Proses Pembuatan Texture pada Batang Kayu
1. Pertama – tama pada blender render kita ubah dahulu menjadi cycle render,kemudian kita menambahkan objek baru yaitu sebuah cube lalu kita buat menjadi persegi panjang yang menyerupai batang kayu, selanjutnya pada node editor add image texture.
2.
Langkah
selanjutnya adalah klik new pada UV/Image editor, kemudian
masuk ke edit-mode klik U lalu pilih Smart UV Project untuk proses mapping.
3.
Selanjutnya
adalah masukkan mapping pada image texture yang ada pada node editor
4.
Kemudian
masuk ke texture paint, lalu pilih texture, klik new isikan nama texture dengan
"kayu2", lalu pilih 'brush-kayu2' pada menu texture pada properties
disebelah kanan layar.
5.
Kemudian open image texture kayu, lalu ganti brush mapping
dengan Stencil, lalu brush objek.
6.
Selanjutnya
lakukan
hal yg sama pada bagian
atas kayu dengan texture yg berbeda. Lalu
tambahkan pencahayaan jika diperlukan untuk membuat texture kayu terlihat lebih realistis.
Hasil Output dari Texture pada batang kayu